lunes, 31 de julio de 2017

Weird Role Tales (WRT) I - Partidas abiertas al público

Este fin de semana en Weird Role Tales tenemos la partida "Warrior of the Barrio" el sábado 5 (17:00-20:00) en Distrito Hobby.

Para participar, inscríbete en un comentario de esta entrada.

Primera edición de WRT para este fin de semana. El sábado tendremos, en la tienda Distrito Hobby, una partida con el sistema de "Mundo de Tinieblas" dirigida por el Guionista Noel, habitual de Sábados para Roleros. Rol interpretativo este sábado.

Los Weird Role Tales son partidas para jugadores experimentados donde lo importante será la interpretación de los personajes, personajes bastante alejados de lo normal. Ya juegues habitualmente, o si hace tiempo que no jugabas o quieres retomarlo, aquí tienes tu sitio, siempre que seas capaz de llevar un personaje totalmente diferente a ti mismo. Si eres capaz de distanciarte de ti mismo, WRT es para ti. Las partidas son totalmente abiertas al público, aunque se advierte que los temas pueden herir la sensibilidad de jugadores y/o espectadores.

Las plazas son limitadas, así que no se duerman. 6 plazas el sábado para Warrior of the Barrio.

Warrior of the Barrio
Warrior of the Barrio, sistema Mundo de Tinieblas, con el Guionista Noel
Sinopsis:
Cuenta una leyenda que en un lejano lugar
Fue abandonado un niño en la puerta de un billar
Un biberón de vino tibio, y un pañal de skay
sin nombre, ni pasado, sin guardianes, ni moral
solo una nota en su regazo:
“Es el hijo del Metal”

Fue criado por los jevis enrollados del local
Atado a una pata del futbolín, creció sobre el serrín
Nunca pidió más comida que mendrugos con fuagrás
Xustas de porro y tripas de calamar
Vino y true Metal fue su dieta, su lección

Hasta un día en que no hubo sol
El aire se volvió carmín
Y sintió un picor en su crin
Una voz en los petacos le habló así...
“Yor de warrior of the barrio...”

Guía de interpretación:
  • Jose María (Álex de la Iglesia) en El día de la bestia (1995)
  • Isi (Alex de la Iglesia) y Disi (Florentino Fernández) en Isi/Disi - Amor a lo bestia (2004)
  • Warrior of the Barrio (Adagio), de Gigatron, Mar de Cuernos (The Platinum Years) (2005)
¿Crees que puedes interpretar a un "jevi" de éstos? Si quieres saber qué pasará en esta partida, reserva tu plaza comentando este artículo. ¡Pon tu nombre!

domingo, 23 de julio de 2017

Weird Role Tales

En esta entrada presento Weird Role Tales, una iniciativa para jugar partidas de Juegos de Rol, donde el componente principal sea, precisamente, el Rol.

Los juegos de rol tienen varios componentes. Uno de ellos es el componente lúdico: son un juego. Desde el inicio competitivo de D&D (los jugadores contra la mazmorra, con el Dungeon Master como árbitro, supuestamente imparcial, a la vez que como creador de la mazmorra) todos los juegos de rol han mantenido la esencia de que existen, precisamente, jugadores. Otro de los componentes es el azar. En muchos de los juegos de rol (no en todos) el éxito de las acciones de los personajes, decididas por los jugadores que los interpretan, depende de una tirada de dados, esos extraños dados poliédricos que identificamos como el símbolo mismo de los juegos de rol. Otros juegos utilizan otros métodos, como cartas o caramelos, pero el azar sigue ahí, desde el primer día. También hay un componente, que ha ganado peso con el paso de los años, que es la narración, hasta el punto de que hoy se habla de los juegos de rol narrativos, surgidos con Vampiro La Mascarada, como una categoría separada dentro de los juegos de rol en la que se intenta que haya un mayor peso de este componente en detrimento del puro azar, y una mayor implicación de los jugadores con sus personajes. Esto se conseguía haciendo que los jugadores tuvieran no solo que correr aventuras, sino narrar una historia.

Pero sigue faltando un componente más, que es en el que se va a centrar Weird Role Tales: la interpretación de un rol, de un papel. En WRT el objetivo principal de las partidas va a ser que los jugadores exploren su capacidad para interpretar. Interpretar personajes con los que puedan no estar de acuerdo, o incluso a los que desprecien completamente: quizá sus personajes sean un grupo de verdaderos nazis en un campo de concentración o en la mesa de Wansee. O interpretar personajes con conflictos morales: quizá ser el jurado de un caso de asesinato y tener que condenar a muerte a una persona verdaderamente vil, pero que es inocente de este caso en particular. O interpretar personajes que ni siquiera son seres humanos, y cuya manera de pensar, o de sentir, o de comunicarse, o incluso su propia moral están más allá de aquello que nuestra mente trata habitualmente: quizá ser un grupo de fumigadores extraterrestres cazadores de humanos que están terminando de limpiar el planeta para evitar que el virus Homo Sapiens se expanda por la Galaxia.

En cualquier caso, en WRT el objetivo es la interpretación. Estrujarse la cabeza, determinar las acciones que llevaría a cabo el personaje, independientemente de las que quiera el jugador. Un asesinato, una violación, lanzar una bomba nuclear contra un objetivo civil, ¿lo harías? No importa. En WRT lo que importa es ¿Tu personaje lo haría?