martes, 10 de noviembre de 2015

Multigrupo

Algunos narradores dirigen la misma campaña una y otra vez, sucesivamente. Otros narradores crean campañas nuevas cada vez que dirigen un grupo nuevo.

Una opción distinta es jugar la misma campaña con varios grupos a la vez.

En entornos de tipo sandbox es posible hacerlo de manera que las acciones de un grupo afecten a las de otro, aunque es necesario llevar un detallado control de los tiempos dentro del juego, como ya se comentó en la entrada sobre los calendarios. Esto también puede ocurrir en mundos más detallados, como una reciente campaña de Cyberpunk 2020 que he jugado gracias a La Reserva de Rol.

Pero a veces ocurre que un narrador tiene que dirigir (o dirige por gusto, o por las circunstancias) la misma campaña para varios grupos, de una manera totalmente independiente. Esto es lo que me está pasando a mí con la Saga Drachenstahl. La dirijo para un grupo por Telegram, para otro grupo en La Reserva del Rol y estoy a punto de empezarla de nuevo para un tercer grupo, éste de amigos "de siempre". Esto tiene la ventaja de que cada vez dirijo mejor la campaña, pero al mismo tiempo, tengo que tener cuidado de no publicar los guiones o los resúmenes de manera que los grupos que aun no han jugado un capítulo puedan enterarse antes de tiempo de lo que van a jugar.

Por eso realmente estoy en la encrucijada acerca de publicar o no las aventuras que ya han ocurrido.

jueves, 29 de octubre de 2015

Los calendarios en los Juegos de Rol

Una de las cosas que más afectan a un mundo cualquiera, y al mismo tiempo una de las que menos atención reciben, es el calendario. ¿Cómo afecta la Luna a la visibilidad nocturna? ¿Cómo es el tiempo según la estación? Hay muchos Directores de Juego para los que siempre es de día, siempre brilla el sol, y nunca hace ni viento, ni demasiado frío ni demasiado calor.

Empezando por los juegos ambientados en nuestro propio mundo, tenemos un calendario más o menos como el siguiente, con meses de ancho variable y estaciones astronómicas más o menos fijas, relacionadas con eventos astronómicos:
Ene
Feb
Mar
Abr
May
Jun
Jul
Ago
Sep
Oct
Nov
Dic
Invierno
Primavera
Verano
Otoño
I
Equin. Prim.
Solst. Vera.
Equin. Otoñ.
Solst. Inv
Pero, ¿realmente son esas las estaciones que debemos usar? En un ambiente céltico, por ejemplo, las grandes transiciones del año las marcan los festivales de Beltane, Lugnasad, Samhain e Imbolc:
Ene
Feb
Mar
Abr
May
Jun
Jul
Ago
Sep
Oct
Nov
Dic
Invierno
Primavera
Verano
Otoño
I
Equin. Prim.
Solst. Vera.
Equin. Otoñ.
Solst. Inv
Imbolc
Beltane
Lugnasad
Samhain
Pero, ¿cómo es el calendario en un mundo de fantasía? Habrá que tener en cuenta los soles que haya, las lunas, la duración del año (si es que tal cosa se puede definir), incluso la propia existencia de la semana. No es sencillo, no.

domingo, 25 de octubre de 2015

Olor a papel

Mi primer libro de rol fue El Señor de Los Anillos, el Juego de Rol de la Tierra Media. El famoso MERP de ICE traído al castellano por Joc Internacional, basado en Rolemaster. También conocido como El Señor de las Tablas, por la cantidad de ellas que traía.

Pero lo que tiene ese libro, que amo (y que tengo destrozado de tanto uso), es su olor. Huele a papel. A papel blanco.

Además, ese libro, como los de su época, estaba lleno de contenido. Letra negra sobre fondo blanco. Fácil de fotocopiar. Ilustraciones, las justas y sencillas. Adecuadas.

En cambio, los libros de hoy en día tienen muchísimas ilustraciones, incluyendo en los fondos de página. Ahora ya no se pueden fotocopiar (y no hablo de pirateo, hablo simplemente de copiar listas de hechizos para los jugadores), debido a la cantidad de colores y al papel satinado.

En fin, que los libros de hoy ya no son como los de antes.

Bienvenidos

Bienvenidos a "Pensamientos bajo el dado", un blog personal de pensamientos acerca del rol.

Soy un viejo rolero, de los tiempos de El Señor de Los Anillos - El Juego de Rol de la Tierra Media, habiendo pasado por otros como Vampiro -  La Mascarada, Paranoia, AD&D y actualmente bien metido en Ars Magica.

Nos vemos bajo el dado.